C言語の覚える感覚

意味不明の省略や記法が多い

1. C言語は「書きやすさ」より「変換しやすさ」を重視している

Cのコードは、人間が読むためというより、
「コンパイラが効率よく機械語に変換できる」ように設計されています。

たとえば👇

a[i] == *(a + i)

人間には「配列のi番目」と書いたほうがわかりやすいですが、
CPUには「アドレスを計算して取り出す」ほうが都合がよい。

Cはその両方を許容する言語設計にした結果、
「どちらも同じ意味になる」ように定義しました。

→ そのせいで「そんな書き方もできるの?」という“省略記法”が大量に存在します。


🧩 2. “省略記法”の代表例(=効率化の名残)

記法意味背景
*p++*(p++) (値を取り出してからポインタを進める)機械命令と一対一対応させるため
a[i]*(a+i)配列をポインタ演算で表す仕様
++*p(*p)++ とは異なるインクリメントを評価順で区別(効率優先)
if (*p++)値を読みつつポインタも進める高速化のための一文記法
while (*p++)文字列の終端まで進むループ処理を短く記述できる構文
int *p, a;ポインタと通常変数の宣言Cの宣言構文が“型よりも式に近い”ため
char *s = "abc";配列ではなくポインタメモリ節約・柔軟性重視

🔬 3. なぜ“省略的”に見えるか(根本原因)

Cは「アセンブリ言語のように、1つ1つの命令を対応づけられる文法」を目指して設計されています。

したがって:

  • 余計なキーワードを避ける
  • 演算子を多機能化する
  • 式の中で複数の処理を許可する

という方向に進化しました。


例:メモリアクセス+アドレス更新を一度に行う

*p++ = *q++;

→ メモリから値を取り出して別の場所へコピーし、
 同時に両方のポインタを次に進める。

Cではこうした操作を1行・1命令に圧縮できるようにしたのです。
理由は単純:「アセンブリなら1命令でできるから」。


🧠 4. C言語の“暗黙的ルール”が多い理由

Cには自動変換・暗黙の型変換がたくさんあります。

機能意味効率面の狙い
配列名→ポインタ自動変換a&a[0]メモリアクセス高速化
char *p = "abc";文字列リテラルを先頭ポインタに変換直接アドレス使用
式の評価順序が未定義コンパイラに最適化の自由を与える実行速度向上
関数引数の型が自動昇格floatdouble などCPU命令体系に合わせる

→ つまり「曖昧さ」ではなく、「機械に最適化の余地を与える」設計です。


⚖️ 5. “省略”は便利だが、誤用しやすい

Cの書き方は効率的ですが、可読性が下がるのも事実です。

while (*p++) if (*p == 'x') break;

上級者には1秒で意味が分かりますが、
初心者には「呪文」に見えます。

→ これこそまさに、Cが効率化を優先した代償です。


💡 6. まとめ

観点内容
設計思想CPUと1対1で対応するような低レベル構文
優先したもの実行効率・メモリ効率・簡潔な記述
犠牲にしたもの可読性・安全性・明示性
結果“意味不明な省略”に見えるが、全て合理的理由がある

✅ 一文でまとめると

💡 C言語の省略記法や暗黙動作は、
 人間に分かりにくくするためではなく、
 機械に効率的に翻訳できるように設計された結果である。

つまり、Cは「人間が書くアセンブリ」なのです。

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